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一些感想

一周的阴霾终于放晴。
突然有一些无端莫名的感想,很多人只在意是否成功,却忽略了成就。
成功往往有有鲜花、掌声和荣耀的光环,追求成功的人往往是冲着成功之后的光环,而忽略成功本身的意义。成就不一定要别人认同,发自内心的愉悦,并不需要别人给予,是源自内心认同和肯定,没有虚浮的光华,确实实在在。
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从设计模式所想

老一辈的开发界精英,在开发的过程中悟出了很多的方法、思路去解决各类复杂的问题,经“四人帮”整理并归类,总结出了26个模式,命名为设计模式。这一系列的模式确实非常有用。但是往往新手接触这些模式时,往往会犯下一个错误:为了模式而模式,本来模式是为编程服务,结果为了迎合模式搞成了为了模式而编程。这就走上了歧路。
事实上,模式远远不止26种,这些只是总结归类出的一部分,所有的模式是智慧的老一辈英雄从生活中感悟提炼出来,当你把生活中的思想融入编程时,就会发现,原来生活中“处处都是模式”,也就自然不会拘泥于命了名的模式,所有的模式都会在你开发过程中,信手拈来,得心应手而又恰到好处。开发人员拥有有了这样的思想,也就意味着真正的掌握了编程的艺术。

发散一下思维,其实任何艺术都是提炼自生活中,知识的传播者们再把艺术家们各自领略到的知识技巧加以汇编整理,就成了指导书。所以这类的书是拿来提醒、借鉴和领悟,分享创造者的经验阅历和思想,而不是死学苦读和生搬硬套。不是用来读和学,而是用心悟,灵学活用才是正确的。

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开发之道的通信机制所想

受过程化思想的影响,系统开发中总是摆脱不了流程的影子。
程序自然离不开流程,不管是细节的任务,还是整体的逻辑,都应该遵循一定的流程。
然而一旦太过于流程化,往往我们的思想就禁锢了、局限了。所能解决问题的规模也就在一定程度上受到了限制。事实上,真正的对象化应该是从多线程、通信的角度去思考解决。
每个事物都是有自己内在的逻辑和活动,同时整个应用场景有很多事物。各事物之间不是毫无关系,而是有着各种各样的关系。
系统分析时就是将这些关系和逻辑抽取出来,在系统开发时加以实现,就是开发的过程。

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